Система за подешавање чекића и матрице ESA S530: Потпуни оперативни водич
Садржај
1. Pregled
2. Како нацртати нови матрични клуп
3. Матрични клупови који захтевају посебно цртање
4. Функција унапред постављених матричних клупова
5. Како нацртати нови нож
6. Ножеви који захтевају посебно цртање
7. Функција унапред постављених ножева
8. Често постављана питања (ЧПП)
9. Zaključak
1. Pregled
У области индустријске производње, ефикасно подешавање матрица и клипова директно одређује ефикасност производње и прецизност производа – не само што повећава продуктивност, већ и осигурава да производи испуњавају стандарде високог квалитета. Систем за подешавање матрица и клипова ESA S530 (у даљем тексту називан „Систем ESA S530”) специјално је дизајниран да унапреди овај процес. Пружајући функције као што су унос цртежа матрица/клипова по наруџбини и претраживање унапред задатих параметара, помаже корисницима у оптимизацији управљања алатима.
Без обзира да ли сте новац у обради метала или ветеран који жели да усаврши своје оперативне вештине, овладавање ESA S530 системом може значајно смањити неплански застој опреме и побољшати укупну ефикасност производних линија. Опремљен најновијом технологијом, систем омогућава безпрекорну интеграцију и прецизно управљање алатима. Његов интуитивни интерфејс не само да смањује трошкове обуке, већ и ефикасно умањује грешке током подешавања, осигуравајући конзистентне резултате рада.
2. Како нацртати нови матрични клуп
Да бисте наручили израду новог матричног алата, пратите следеће кораке:
1. Приступите листи матрица/алата: Притисните одговарајуће дугме да бисте приказали листу матрица или алата. Ако тренутни приказ показује листу алата, поново притисните дугме да бисте прешли на листу матрица.

2. Изаберите тип матрице: Постоје два начина за креирање матрице — потпуно прилагођено цртање или коришћење једне од четири унапред задате матрице са фиксним параметрима (подешавањем параметара омогућава се скалирање и поновно цртање матрице). Ако је потребна матрица слична унапред задатом типу (узета из уграђеног каталога система), препоручује се прво коришћење унапред задате матрице ради поједностављења процеса цртања. Ако облик матрице није покривен унапред задатим опцијама, неопходно је потпуно прилагођено цртање.
3. Унесите подешавања параметара: Притисните дугме „Подешавања“ да бисте отворили мени, затим изаберите на основу ваших потреба:
◦ „Нова цртеж матрице“: Покреће режим потпуно прилагођеног цртања;
◦ „Унапред задати тип 1/2/3“: Позива одговарајући унапред задати тип матрице;
◦ „Унапред задати тип 4“: Позива кружну унапред задату матрицу.

1. Унос параметара матрице: Систем ће отворити прозор за унос параметара. Унесите укупну висину и ефективну висину матрице као што је приказано на дијаграму на екрану.
2. Приступите интерфејсу за цртање: Након уноса параметара и избора типa, систем ће прећи на интерфејс за цртање (стил интерфејса се аутоматски прилагођава изабраном типу матрице). На крају кликните на [Потврди] и притисните тастер [ENTER] да бисте започели цртање.
3. Матрични клупови који захтевају посебно цртање
Посебни интерфејс за матрице нацртане по наруџбини мора бити генерисан преко функције цртања система (погледајте одговарајуће поглавље у упутству за рад за специфичне операције). Распоред елемента интерфејса и подела функција су следећи:
• Леви прозор: Основна површина за цртање, користи се за тренутни приказ цртежа матрице;
• Десни прозор: Област за унос података, која динамички прелази у зависности од врсте линије која се црта и подржава:
◦ Унос података за цртање у поларним координатама;
◦ Унос података за цртање темена;
◦ Унос података за цртање лукова;
◦ Упутства за спецификације цртежа.
Кључна правила и кораци цртања
1. Смер цртања и позиционирање: Игуле морају бити нацртане у смеру супротном од казаљке на сату, и обратите пажњу да се локатор налази с десне стране игле.
2. Дефиниција врха (обавезан корак): Пре него што искористите функцију цртања игле, мора се дефинисати врх игле — означенa линија када започне цртање је једна од две стране врха. Поступак дефинисања је следећи:
◦ Унесите дужину (l): Упишите дужину једне стране врха игле, затим притисните [ENTER] да потврдите;
◦ Унесите угао врха: Подесите угао врха ради осигурања прецизности облика, затим притисните [ENTER] да потврдите;
◦ Унесите живицу (S): Додајте параметре живице како бисте побољшали издржљивост игле, затим притисните [ENTER] да потврдите;
◦ Унесите полупречник врха (R): Наведите полупречник ради оптимизације расподеле силе, затим притисните [ENTER] да потврдите;
◦ Унесите оптерећење игле: Означите максималну носивост игле (јединица: тон по метру), затим притисните [ENTER] да потврдите.
Nakon završetka, sistem automatski crta teme i generiše sledeću liniju iste dužine kao prva stranica.
1. Specifične operacije crtanja
◦ Unos osnovnih podataka: Prvo popunite parametre temena u "Polje 1" prozora za unos podataka o temenu. Zatim odredite dužinu druge stranice (Linija 11) i pritisnite [ENTER] da potvrdite;
◦ Postavljanje ugla: Kursor automatski skače na "Polje za unos ugla (α)". Unesite relativni ugao naredne linije, zatim pritisnite [ENTER] — sistem automatski crta liniju i prelazi na "Polje za unos dužine linije 1";
◦ Crtanje luka: Da biste nacrtali zakrivljenu liniju, pritisnite taster [Luk]. Unesite dužinu linije (l2) i dubinu (p1), zatim pritisnite [ENTER] da biste nastavili crtanje. Za naredne linije, osigurajte da su uglovi i dužine što bliži stvarnim merama kako bi se obezbedila preciznost;
◦ fino podešavanje grafike: koristite tastere za smer da biste fino podesili uglove (±1°) i dužine (±1 mm) — koristite leve/desne tastere za podešavanje uglova, a gore/dole tastere za podešavanje dužina.
1. Metod korekcije podataka
Pogrešni unosi mogu se ispraviti u realnom vremenu tokom crtanja. Navigirajte i izmenite koristeći sledeće tastere:
◦ prebacivanje na prethodno polje za unos: prebacujte se između „polja za unos linije (l)“ i „polja za unos ugla (α)“;
◦ skok na sledeću liniju: direktno pređite na „polje za unos dužine (l)“ sledeće linije;
◦ potvrdi i skoči: pritisnite taster [ENTER] da biste prelazili između „polja za unos linije (l)“ i „polja za unos ugla (α)“ pri prelasku na sledeće polje.
1. Uobičajeno oporavak od grešaka
Честа грешка је што се заборави да се притисне [ENTER] након уноса угла (посебно када се користе тастери за стрелице за унос углова). То доводи до тога да се дужина линије погрешно унесе у поље за угао, што изазива одступања при цртању. У таквом случају, притисните одговарајући тастер да бисте се вратили на поље за унос угла и поново унесли исправне податке.
2. Процес чувања цртежа
Након завршетка цртежа, притисните дугме „Сачувај“. Унесите назив матрице у искачућем прозору (дозвољена је комбинација слова и бројева, на пример, коришћење шифре матрице из каталога производа). Након уноса назива, кликните на [Потврди] и притисните тастер [ENTER] да бисте завршили поступак чувања.
4. Функција унапред постављених матричних клупова
Функција унапред подешених матрица система ESA S530 поједностављује управљање матрицама кроз интуитивно корисничко суучеље — интерфејс унапред подешених матрица истовремено приказује унапред нацртане облике матрица и повезане параметре.
Поступак рада је следећи:
1. Преглед параметара Користите тастере за смер или тастер [ENTER] да бисте навигирали кроз листу параметара. Изабрани параметар ће одмах бити мапиран на ознаке мерења у цртној области ради интуитивне провере;
2. Измена параметара: Ако је потребна измена параметара, директно измените вредност и притисните [ENTER] — цртна област ће аутоматски ажурирати да одговара новим параметрима;
3. Чување подешавања: Након измене параметара, притисните команду „Сачувај“. Унесите назив матрице (препоручује се комбинација слова и бројева, на пример, шифра из каталога), кликните на [Потврди] и притисните [ENTER] да бисте сачували, чиме ћете олакшати брзо проналажење касније.
5. Како нацртати нови нож
Да бисте нацртали нову матрицу користећи ESA S530 систем, пратите ове поједностављене кораке:
1. Приступ листи матрица: Притисните одговарајући тастер да бисте приказали листу матрица. Ако тренутни приказ показује листу матрица, поново притисните тастер да бисте променили.
2. Избор типa матрице: Можете да изаберете између „потпуног уситњавања по меру“ или „унапред подешеног уситњавања“ (са фиксним параметрима). Ако је потребно уситњавање слично унапред подешеном типу, приоритет има коришћење унапред подешеног уситњавања ради поједностављења радњи. Ако уситњавање има специјалан облик (нпр. вишеслотовна структура, неправилан дизајн), потребно је потпуно уситњавање по меру.
3. Покретање режима цртања: Притисните дугме менија. Изаберите „Ново цртање уситњавања“ (потпуно по жељи) или „Позив унапред подешеног уситњавања“ у зависности од ваших потреба и унесите кључне димензије уситњавања у искачућем прозору.
4. Приступ интерфејсу за цртање: Након завршетка уноса параметара, систем ће прећи на интерфејс за цртање (стил интерфејса аутоматски се прилагођава типу уситњавања). На крају, притисните тастер [ENTER] да бисте потврдили и започели цртање.
6. Ножеви који захтевају посебно цртање
Интерфејс за уситњавање по меру мора бити генерисан кроз функцију цртања система. Распоред интерфејса је сличан распореду цртања матрице, али са различитим функционалним нагласцима:
• Леви прозор: Основна површина цртања, користи се за приказивање цртежа матрице у реалном времену;
• Десни прозор: Површина за унос података, која динамички пребацује у зависности од садржаја цртежа и подржава поларне координате, V-жлеб, квадратни жлеб и друге уносе података.
Кључна правила и кораци цртања
1. Смер цртања и позиционирање: Матрице морају бити нацртане у смеру казаљке на сату, а позиционер је такође са десне стране матрице.
2. Основни процес цртања:
◦ Прво, попуни дужину линије 11 у прозору за унос поларних координата и притисни [ENTER] да потврдиш;
◦ Затим, дефиниши угао следеће линије. Ако треба нацртати структуру жлеба, пребаци се на прозор за унос података о жлебу и редом унеси угао, ширину, полупречник и параметре оптерећења жлеба. Притисни [ENTER] да пређеш на следећи корак након што завршиш сваку ставку.
1. Исправка грешака: Током цртања, користите тастере за смер да бисте се кретали између поља за унос и исправили параметре у реалном времену. Обратите пажњу да је честа грешка заборавити да притиснете [ENTER] након уноса угла, што доводи до неусаглашености података. У таквом случају, вратите се на поље за угао и поново унесите исправну вредност.
2. Цртање квадратног жлеба: Притисните тастер [Квадратни жлеб]. У искачућем прозору редом унесите дубину, ширину, полупречник и оптерећење. Притисните [ENTER] да потврдите сваки унос — систем аутоматски црта квадратни жлеб и враћа се на главни интерфејс за цртање како би наставио операције.
3. Подешавања специјалне структуре жлеба:
◦ Спљоштени жлебови: Прво дефинишите затварајуће линије, затим нацртајте линију спљоштавања. Након завршетка контуре матрице, притисните тастер [Спљошти] да је означите;
◦ Пневматски жлебови: Процес цртања исти је као код обичних матрица. Након завршетка, потребна су додатна подешавања параметара повезаних са пневматиком у интерфејсу параметара матрице.
1. Чување цртежа: Након завршетка цртежа, притисните дугме „Сачувај“. Унесите назив матрице у искачућем прозору, кликните на [Потврди] и притисните тастер [ENTER] да бисте завршили чување.
7. Функција унапред постављених ножева
Унапред постављене матрице су једна од основних функција система ESA S530 за побољшање ефикасности. Оне обухватају унапред нацртане облике матрица и помоћне параметре, значајно смањујући понављање радњи.
Поступак рада је следећи:
1. Навигација параметрима: Користите тастере за смер или тастер [ENTER] да прегледате листу параметара. Сваки изабрани параметар тренутно ће приказати одговарајућу ознаку мерења у области цртежа, олакшавајући брзу проверу;
2. Подешавање параметара: Ако је потребно изменити параметар, директно унесите нову вредност и притисните [ENTER] — систем ће аутоматски ажурирати ефекат цртежа без поновног цртања;
3. Сачувај конфигурацију: Nakon podešavanja parametara, pritisnite dugme „Sačuvaj“. Unesite naziv matrice (preporučuje se da označite informacije o projektu ili proizvodu), kliknite [Potvrdi] i pritisnite [ENTER] da biste sačuvali. Kada kasnije pretražujete, možete direktno tražiti po imenu kako biste poboljšali efikasnost promene alata.
8. Често постављана питања (ЧПП)
P1: Kako efikasno primeniti ESA S530 sistem na operacije savijanja?
Da biste u potpunosti iskoristili ulogu sistema u operacijama savijanja, ključ je da vladate funkcijom unapred postavljenih matrica. Unapred postavljene matrice obezbeđuju ne samo unapred nacrtane oblike već i podržavaju prilagođavanje korisničkih parametara, omogućavajući brzu adaptaciju na različite zahteve za savijanje. Osim toga, preporučuje se da unapred upoznate pravila crtanja čekića/matrica (npr. smer, pozicija oslonca) kako biste smanjili vreme podešavanja na licu mesta i dodatno poboljšali preciznost i efikasnost rada.
P2: Šta treba da uradim ako dođe do greške tokom korišćenja?
Прво, погледајте упутство за рад са објашњењима кодова грешака специфичних за ESA S530 систем. Већина проблема може бити решена на следећи начин: 1) Поновном калибрацијом параметара матрице (нпр. исправљањем података који нису поравнати, као што су углови и дужине); 2) Упитивањем поглавља „Отклањање неисправности“ у упутству ради стандардних решења за честе проблеме (нпр. неправилно поравнање цртежа, неуспех приликом чувања). Ако проблем и даље траје, контактирајте техничку подршку ради додатне помоћи.
П3: Да ли је могуће чувати више конфигурација матрица?
Да. ESA S530 систем подржава чување неограниченог броја конфигурација матрица и омогућава задавање прилагођених назива за сваку конфигурацију (нпр. „Производ А - V-Жлеб Матрица“, „Производ Б - Квадратни Жлеб Матрица“). Када касније мењате задатке производње, одговарајућу конфигурацију можете директно повучи из назива, без поновног цртања или подешавања параметара, што значајно поједностављује радни процес.
9. Zaključak
Ovladavanje korišćenjem ESA S530 sistema za podešavanje čizmi i matrica ključno je za optimizaciju procesa obrade metala. Bez obzira da li pozivate unapred podešene čizme/matrice, crtate posebne oblike po meri ili čuvate više konfiguracija, srž je u praćenju specifikacija rada sistema – to ne samo obezbeđuje preciznost rada, već znatno smanjuje vreme prostoja opreme i povećava efikasnost proizvodne linije.
Treba napomenuti da su standardizovana upotreba i redovno održavanje ESA S530 sistema od presudnog značaja za maksimalnu performansu i duži vek trajanja. Prateći navedene postupke i osiguravajući redovno održavanje, možete svesti na minimum vreme prostoja mašine i poboljšati efikasnost proizvodnje. Za sveobuhvatniju podršku ili upite, podstičemo vas da kontaktirate naš tim. Takođe, razmotrite mogućnost proučavanja naše ostale dokumentacije kako biste dodatno proširili svoje znanje o optimizaciji rada savijača lima.






































