×

Hubungi Kami

Tekan rem

Beranda >  BLOGS >  Dokumen Teknis >  Tekan rem

Menjalankan Program pada ESA S860: Panduan Langkah demi Langkah

Dec.22.2025

Panduan ini memberikan metodologi langkah demi langkah yang jelas untuk menjalankan program secara efisien pada sistem ESA S860. Anda akan mempelajari prosedur penting untuk memasukkan dan menjalankan program numerik maupun grafik—kemampuan inti untuk mencapai ketepatan dalam fabrikasi logam. Selain itu, kami akan membahas cara menguasai urutan pembengkokan, dari eksekusi otomatis hingga penyesuaian manual, sehingga Anda dapat secara signifikan mengoptimalkan alur kerja, mengurangi waktu persiapan, dan memaksimalkan produktivitas keseluruhan.

Daftar Program

Untuk memasukkan daftar program ke dalam Program di ESA S860, perlu mengikuti langkah-langkah berikut:

– tekan

image1

– jendela berikut akan muncul:

image2

Dalam Program di ESA S860, jendela kiri merupakan jendela daftar, dengan kotak tengah menampilkan data program yang dipilih oleh kursor. Jendela kanan memberikan pratinjau dari lubang yang sesuai dengan posisi kursor. Gunakan jari Anda untuk menggulir melalui program yang tersedia, menyederhanakan proses pencarian dan eksekusi.

  • Ikhtisar Tombol Fungsi:

[Langsung dalam Otomatis]: Aktifkan ini untuk menjalankan program di ESA S860 secara langsung tanpa pengeditan. Kotak merah di samping DirectAuto menunjukkan pilihan tersebut.

[Cari]: Temukan dengan cepat program tertentu yang akan dijalankan menggunakan fungsi ini.

[Numerik Baru]: Buat program numerik baru untuk dieksekusi segera.

[Grafik Baru]: Siapkan program grafik baru untuk dieksekusi selanjutnya.

[Simpan Versi]: Simpan program Anda dalam versi sebelumnya untuk memudahkan pengambilan dan eksekusi kembali.

Tampilkan Daftar Program di USB

  • Masukkan USB yang berisi program ke dalam port.

  • Tekan tombol yang ditentukan untuk menampilkan daftar program.

  • Anda dapat menyalin, mengganti nama, atau menghapus program seperti yang Anda lakukan dengan daftar alat.

Mengubah Unit Kerja

  • Buka daftar Program dengan menekan tombol.

  • Tekan tombol lain untuk mengakses menu.

  • Pilih '7 »Backup unit' untuk mengubah unit kerja.

image3

Memasukkan Program di ESA S860

Memasukkan program secara akurat ke dalam sistem ESA S860 menjamin hasil akhir sesuai spesifikasi yang diinginkan. Berikut cara menjalankan program di ESA S860 secara efektif.

Memasukkan Program Numerik

Langkah 1: Navigasi ke Mode Entri Program

Untuk memasukkan program numerik baru, perlu:

– tekan

image4

Mask rumah akan terbuka:

Pada mask, pilih [New prog. of bend] dengan menekan

image5

Langkah 2: Masukkan Data Secara Tepat

Sebuah jendela akan terbuka untuk memasukkan data program. Harap dicatat bahwa mode sentuh menyediakan gulir:

image6

1. Pilih Punch: Klik untuk membuka Daftar Punch dan pilih punch yang telah dibuat sebelumnya dengan klik ganda atau sentuhan ganda.

2. Pilih Die: Di editor program, pilih die yang telah dibuat sebelumnya. Kedua pilihan ini akan muncul dalam program.

3. Masukkan Nomor Rongga Die: Masukkan nomor rongga die; masukkan “1” jika hanya ada satu rongga.

4. Tentukan Dimensi Lembaran Logam: Masukkan lebar dan ketebalan lembaran.

5. Pilih Material: Gunakan Tabel Material untuk memilih material dan ketahanannya secara cepat.

image7

Setelah memilih material, yang muncul adalah isi dari field NAME pada tabel material.

image8

Set yang menentukan bahwa program bersifat numerik di bidang Num / Gr.

image9

Untuk menerima data, tekan [Konfirmasi], memungkinkan akses langsung ke layar Pengaturan.

image10
image11

Dari layar Pengaturan dengan menekan tombol fungsi ini, Anda masuk ke layar Data Umum.

image12
image13

Juga dari layar Pengaturan dengan menekan tombol fungsi ini, Anda masuk ke layar Data Kerja:

image14

Mengatur Lekukan

1. Atur Sudut Lekukan: Pindahkan kursor ke bidang sudut Y1 dan masukkan sudut lekukan yang diinginkan.

2. Atur Panjang Lekukan: Masukkan panjang lekukan yang diperlukan di bidang Finali X1.

3. Perhitungan Otomatis: Data lain terkait lekukan akan dihitung secara otomatis, tetapi Anda dapat mengubahnya sesuai kebutuhan.

Melihat Data Kerja

-Tekan tombol ini.

image15

Sebuah jendela akan menampilkan data penting seperti P.M.S, P.C.V, dan P.C.L untuk pelengkungan.

Mengelola Pelengkungan

1. Salin Pelengkungan: Navigasikan ke pelengkungan yang diinginkan, buka menu, dan pilih Salin Langkah untuk mereplikasi pelengkungan di akhir bagian.

2. Masukkan Pelengkungan: Pindah ke posisi setelah titik penyisipan yang diinginkan, buka menu, dan pilih Masukkan Langkah.

3. Masukkan Pelengkungan yang Disalin: Mirip dengan memasukkan pelengkungan, tetapi setelah menyalin, gunakan Salin Langkah lagi untuk penempatan dan duplikasi yang presisi.

Mendefinisikan Kalendering

4. Aktifkan Kalendering: Buka menu, pilih fungsi [Kalendering].

5. Masukkan Data: Isi sudut, radius, panjang pitch, dan posisi hentian awal.

Mendefinisikan Clinching (Pelengkungan dan Penjepitan)

Masukkan 0,0 di kolom sudut Y1; nilai kedatangan ram akan mempertimbangkan kedalaman rongga dan ketebalan. Untuk memastikan kecepatan pemrograman kerja yang lebih tinggi, clinching dapat didefinisikan dengan langsung memasukkan masker pengaturan.

– Tekan tombol ini untuk membuka menu

image16

– Tekan tombol fungsi Clinching

image17

Koreksi Clinching

-Masuk ke masker Koreksi dengan menekan

image18

-Tingkatkan nilai jika tekukan terlalu gepeng. Sesuaikan Ketinggian Y2 setelahnya.

-Ubah P.M.I. menggunakan [koefisien koreksi]. Batalkan dengan [Abaikan koreksi].

Operasi Coining atau Pencetakan

Untuk memastikan kecepatan pemrograman kerja yang lebih tinggi, dimungkinkan untuk melakukan operasi coining atau pencetakan secara sederhana:

-Tekan tombol ini untuk membuka menu

image16

-Pilih tombol Fungsi Coining

image19

Koreksi Coining

Sesuaikan Titik Mati Bawah: Kurangi jika dangkal, tingkatkan jika dalam. Gunakan [koefisien koreksi] jika diperlukan.

Definisi Tekuk Konikal

-Pastikan sumbu X2 dikonfigurasi untuk operasi konikal dan terpasang dengan benar, baik secara inkremental pada batang X1 atau sebagai sumbu independen.

-Masukkan posisi hentian awal di X1. Gunakan tombol fungsi konikal

image20

, masukkan sudut yang diinginkan (-45 hingga 45 derajat), dan konfirmasi.

-Sudut positif menyesuaikan X2, Z1, Z2; sudut negatif memengaruhi X1, Z1, Z2. Masukkan kembali tekukan baru jika dilakukan penyesuaian.

Tekukan Luar Rongga

1. Input Langsung: Masukkan nilai tekukan akhir di P.M.I Y1 dan P.M.I Y2.

2. Penyesuaian Program: Pastikan bidang P.C.L dan P.C.V mencerminkan nilai yang melebihi ketinggian akhir teoritis.

3. Validasi Ketinggian: Pertahankan urutan ketinggian yang benar untuk eksekusi program otomatis.

Memasukkan Program Grafik

Langkah 1: Pilih Opsi Entri Grafik

Pada layar data program, pilih "Graph" di bawah Num/Gr.

image21

Untuk mengeksekusi program di ESA S860, mulailah dengan memasukkan lebar dan ketebalan lembaran, pilih material dari Tabel Material, kemudian tentukan stasiun kerja, detail mati, orientasi rongga, dan detail pons, serta tambahkan komentar opsional jika diperlukan.

Langkah 2: Gunakan Alat Desain

Dengan Keyboard Lunak Anda dapat:

image22
  • Sesuaikan Panjang Segmen: Ubah panjang segmen pertama dengan memasukkan ketinggian baru, konfirmasi, lalu pilih panah BIRU untuk menampilkan secara otomatis sudut tekukan berikutnya.

  • Tetapkan Sudut Segmen: Gunakan tujuh panah (45, 90, 135, 180, -135, -90, -45) untuk mengatur sudut dengan cepat.

  • Input Sudut Manual: Jika "pincushion" dimatikan, ketuk bidang ALPHA untuk memasukkan sudut secara manual.

  • Masukkan Panjang dan Sudut: Ketuk tengah garis untuk memasukkan panjang atau tekan perpotongan.

  • Penyesuaian Zoom dan Tampilan: Gunakan bilah ZOOM untuk mengatur skala dan memindahkan tampilan agar visualisasi lebih baik

  • Navigasi dengan CALCULATE: Tekan CALCULATE dan seret gambar mesin untuk menyesuaikan posisinya, meningkatkan perencanaan dalam mode SEMIAUTOMATIC dan AUTOMATIC ESA S860.

Cara membuat gambar suatu benda

Misalkan kita harus menggambar benda seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini:

image23

1. Mulai Mode Menggambar: Tempatkan kursor di Bidang l untuk pengaturan polar.

2. Bagian Pertama:

Masukkan panjang (20,0) di Bidang l.

Masukkan sudut (120,0°) di Bidang α.

3. Bagian Kedua:

Masukkan panjang (45,0) di Kolom l.

Masukkan sudut (-120,0°) di Kolom α.

4. Bagian Ketiga:

Masukkan panjang (70,0) di Kolom l.

Masukkan sudut (-90,0°) di Kolom α.

5. Bagian Keempat:

Masukkan panjang (20,0) di Bidang l.

Masukkan sudut (90,0°) di Kolom α.

6. Bagian Kelima: Masukkan panjang (30,0) di Kolom l, tekan [ENTER] untuk menyelesaikan.

Perhitungan Urutan Tekuk

Untuk hasil optimal, menghitung urutan tekuk di Program ESA S860 sangat penting.

Perhitungan Otomatis Urutan Bending

Sebuah program di ESA S860 dapat secara otomatis menghitung urutan bending, mengoptimalkan urutan tekukan untuk efisiensi yang lebih tinggi. Cukup aktifkan 'Perhitungan Bending Otomatis' dalam pengaturan agar sistem dapat menghitung urutan terbaik untuk tekukan Anda.

image24

Perhitungan Manual Urutan Bending

Saat menggunakan program di ESA S860, kadang-kadang diperlukan intervensi manual. Hitung secara manual urutan bending menggunakan panduan manual, lalu masukkan urutan Anda ke dalam sistem untuk memastikan penyesuaian yang akurat. Pendekatan ini meningkatkan fleksibilitas dan presisi dalam program Anda di ESA S860.

Cara Melakukan Bending Kotak

1. Buat Dua Bagian: Tekukan horizontal dan vertikal, baik dalam mode grafis maupun numerik.

2. Eksekusi Secara Berurutan: Mulai dengan bagian yang memiliki lebar pelat paling kecil untuk memastikan ketepatan.

3. Menambah/Menghapus Bagian:

Untuk menambah, tekan [Change Section].

Untuk menghapus, buka menu dan pilih 'Hapus Bagian'. Ini akan diatur ulang ke lipatan 1 pada bagian 1.

Jalankan Program di ESA S860

Menjalankan dalam Mode Otomatis

image25

Mulai dengan menekan tombol ini setelah mengatur program numerik atau grafis di ESA S860.

Masker Grafis Otomatis

Tekan [Grafis] untuk melihat masker untuk program grafis yang telah dihitung.

  • Jendela Utama: Menampilkan bagian mesin, pons, mati, dan benda sebelum/sesudah lipatan.

  • Panduan Orientasi: Memberikan petunjuk tentang pengikatan atau rotasi lembaran selama pelipatan.

  • Tampilan Data: Rincian lipatan dan penghitung benda, dengan ketinggian sumbu ditampilkan dalam warna kuning.

image26

Masker Numerik Otomatis

  • Tampilan Ketinggian Sumbu: Menunjukkan ketinggian sumbu saat ini; perubahan tidak diperbolehkan dalam mode otomatis.

  • Orientasi Benda Kerja: Memberikan panduan untuk setiap tekukan, seperti mengait atau memutar.

  • Pengaturan Ukuran Tampilan:

Tekan untuk ukuran ganda, mirip dengan Kvara S 860 PC dan S 660W.

Tekan lagi untuk ukuran tunggal.

image27
image28

Kesimpulan

Secara ringkas, menjalankan program pada ESA S860 memerlukan pemanfaatan efektif beberapa fungsi penting. Langkah-langkah utama meliputi menampilkan secara tepat ketinggian sumbu saat ini dalam mode numerik otomatis, mengikuti instruksi yang akurat untuk orientasi benda kerja selama operasi pembengkokan, serta beralih antar ukuran tampilan sesuai kebutuhan demi kemudahan penggunaan.

Jika Anda memerlukan dukungan teknis lebih lanjut atau memiliki pertanyaan tambahan, tim kami siap membantu. Kami juga menganjurkan Anda untuk mengeksplorasi dokumentasi lengkap kami guna memperoleh wawasan lebih dalam dan memanfaatkan sepenuhnya potensi sistem ESA S860 Anda.


email goToTop