×

Liên hệ với chúng tôi

Hướng dẫn vận hành máy uốn CNC DELEM DA-58T

May.25.2026

Việc vận hành máy uốn tấm CNC DELEM DA-58T có thể gây khó khăn, nhưng hướng dẫn này sẽ từng bước dẫn dắt bạn nhằm tối ưu hiệu suất máy và đảm bảo kết quả chính xác.

Sổ tay hướng dẫn vận hành máy uốn tấm CNC DELEM DA-58T cung cấp các hướng dẫn chi tiết về cách cấu hình và sử dụng máy uốn tấm một cách hiệu quả. Bằng cách tuân theo các bước được nêu trong tài liệu hướng dẫn này, bạn có thể thực hiện các thao tác uốn trơn tru và chính xác.

Bây giờ, hãy cùng tìm hiểu cách thiết lập và vận hành máy uốn thủy lực CNC DELEM DA-58T để đạt được kết quả hoàn hảo ở mỗi lần uốn.

Tổng quan về vận hành và giới thiệu chung

● Bộ điều khiển

Bộ điều khiển có dạng như sau:

 image

Cấu hình cụ thể của bộ điều khiển bạn có thể khác nhau.

Việc điều khiển chủ yếu được thực hiện thông qua màn hình cảm ứng. Mô tả các chức năng và các điều khiển cảm ứng khả dụng được trình bày trong các phần tiếp theo của tài liệu hướng dẫn này, bên cạnh phần mô tả các chức năng cụ thể.

Tài liệu hướng dẫn người dùng này tập trung vào phần mềm điều khiển và các chức năng liên quan của máy.

● Các thành phần điều khiển phía trước

Nút Bắt đầu và Dừng, tích hợp trong giao diện người dùng màn hình cảm ứng:

image 

● Cổng kết nối USB

image

Ở bên phải bộ điều khiển có một cổng USB để kết nối các thiết bị ngoại vi như thiết bị lưu trữ USB (USB flash drive), bàn phím hoặc chuột ngoài.

● Chế độ vận hành và chế độ lập trình

Giao diện điều khiển DA-Touch trên màn hình chính như sau:

 image

Tùy thuộc vào nút điều hướng nào đang hoạt động, màn hình sẽ khác nhau. Màn hình chính nêu trên sẽ xuất hiện khi chức năng Sản phẩm đang được kích hoạt.

Chỉ cần chạm vào các chế độ khác nhau, chế độ cụ thể tương ứng sẽ được chọn.

Cấu trúc của màn chính như sau:

Bảng tiêu đề

Ở phần trên cùng, thanh tiêu đề luôn được hiển thị. Trong khu vực này, bạn có thể tìm thấy thông tin logo, sản phẩm đang được tải, đường cong đang hoạt động, thư mục con đã chọn và (khi được kích hoạt) thanh dịch vụ. Ngoài ra, các chỉ báo máy cũng được đặt tại đây.

image 

Bảng thông tin

Trong bảng thông tin, tất cả các chức năng và hình ảnh trực quan liên quan đến chế độ đã chọn đều được hiển thị và có thể tìm thấy.

image 

Bảng lệnh

Bảng lệnh là một phần của Bảng thông tin và là nơi tìm thấy các điều khiển liên quan đến Bảng thông tin.

Bảng điều hướng

Bảng điều hướng là khu vực chứa tất cả các chế độ chính. Khu vực này luôn hiển thị. Các điều khiển — gồm các nút lớn có biểu tượng — có thể được sử dụng để chuyển trực tiếp từ chế độ này sang chế độ khác.

Giải thích về các chế độ chính / nút điều hướng

 image

● Bắt đầu

⒈ Giới thiệu

Để tạo chương trình uốn cho một sản phẩm, hệ thống điều khiển cung cấp khả năng vẽ bản vẽ sản phẩm và tính toán trình tự uốn hợp lệ cho sản phẩm đó. Dựa trên thông tin này, một chương trình sản phẩm sẽ được sinh ra.

⒉ Chuẩn bị

Trước khi có thể bắt đầu lập trình sản phẩm, các bước chuẩn bị sau đây phải được thực hiện.

• Các thuộc tính vật liệu chính xác phải đã được lập trình trong thư viện Vật liệu. Bạn có thể tìm thấy điều này trên trang Vật liệu trong chế độ Cài đặt.

• Các công cụ chính xác phải được lập trình trong Thư viện Công cụ. Công cụ là cần thiết để tạo chương trình CNC. Bạn có thể tìm thấy các thư viện cho các loại công cụ khác nhau trong chế độ Máy.

⒊ Tạo bản vẽ

Bộ điều khiển cung cấp chức năng tạo bản vẽ sản phẩm dự kiến. Với ứng dụng vẽ này, hãy nhấn vào mục Vẽ trong bảng điều hướng để tạo một hình chiếu 2D. Ở giai đoạn này, chưa thực hiện tính toán các góc uốn hay kích thước: bất kỳ hình chiếu hoặc bản vẽ nào cũng có thể được tạo ra.

⒋ Xác định trình tự uốn

Khi bản vẽ sản phẩm hoàn tất, hệ thống cung cấp chế độ thiết lập công cụ để lập trình cấu hình công cụ chính xác như cách bố trí trên máy. Sau đó, bạn có thể chọn chế độ Thứ tự uốn để xác định và mô phỏng trình tự uốn cần thiết.

Ở chế độ Trình tự uốn, bộ điều khiển hiển thị sản phẩm, máy và các dụng cụ. Trong menu này, người dùng có thể lập trình và kiểm tra trực quan trình tự uốn. Khi trình tự uốn đã được xác định, chương trình CNC có thể được tạo ra.

⒌ Chương trình số

Menu Chương trình cho phép truy cập vào chương trình số và các giá trị của sản phẩm đang hoạt động.

Có hai cách để tạo chương trình CNC:

• Nhập chương trình số theo từng bước, bắt đầu từ chế độ Sản phẩm, nhấn vào Tạo chương trình mới;

• Tự động sinh chương trình từ mô phỏng uốn đồ họa, bắt đầu từ chế độ Sản phẩm, nhấn vào Tạo sản phẩm mới, sau đó chuyển sang chế độ Vẽ. (xem: Chế độ Vẽ; bản vẽ sản phẩm).

⒍ Menu Tự động và menu Thủ công — các chế độ sản xuất

Một chương trình sản phẩm có thể được thực hiện thông qua chế độ Tự động. Ở chế độ Tự động, toàn bộ chương trình có thể được thực hiện lần lượt từng bước uốn. Trong chế độ Tự động, người dùng có thể chọn chế độ Từng bước để bắt đầu từng bước uốn riêng biệt.

Chế độ Thủ công của hệ thống điều khiển là một chế độ sản xuất độc lập. Ở chế độ này, người dùng có thể lập trình và thực hiện một bước uốn duy nhất. Chế độ này thường được sử dụng để kiểm tra hành vi của hệ thống uốn V0215, 1.9.

Thông tin chi tiết hơn về vấn đề này được trình bày trong các Chương 7 và 8.

7. Dữ liệu sao lưu, bộ nhớ ngoài

Cả tệp sản phẩm lẫn tệp dụng cụ đều có thể được lưu trữ bên ngoài. Tùy thuộc vào cấu hình, các tệp này có thể được lưu trên mạng hoặc trên thiết bị USB. Việc này giúp sao lưu dữ liệu quan trọng và tạo điều kiện trao đổi tệp giữa các bộ điều khiển Delem.

Thông tin chi tiết hơn về vấn đề này được trình bày trong Chương 9.

● Các công cụ hỗ trợ lập trình

1. Văn bản trợ giúp

Bộ điều khiển này được trang bị chức năng Trợ giúp trực tuyến. Khi nhấn nút Trợ giúp trên bảng điều hướng, hệ thống sẽ cung cấp trợ giúp phù hợp với ngữ cảnh hiện tại.

 image

Cửa sổ Trợ giúp này chứa cùng nội dung thông tin như trong Sổ tay vận hành. Cửa sổ Trợ giúp có thể được sử dụng như sau:

Bạn có thể cuộn văn bản bằng cách trượt một ngón tay theo hướng mong muốn. Bằng cách nhấn vào phần dưới hoặc phần trên của màn hình, bạn có thể sử dụng chức năng Trang Trước / Trang Tiếp để duyệt qua văn bản trợ giúp.

Chức năng Mục lục giúp chuyển nhanh đến bảng mục lục. Các siêu liên kết trong bảng mục lục hỗ trợ điều hướng trực tiếp đến chủ đề mong muốn.

Nhấn Kết thúc để đóng cửa sổ Trợ giúp.

⒉ Chức năng Hộp danh sách

Một số tham số trên bộ điều khiển chỉ có một số giá trị khả dụng nhất định. Khi chọn một tham số như vậy, bạn chỉ cần nhấn vào dòng tham số trên màn hình; danh sách các tùy chọn sẽ xuất hiện gần vị trí bạn vừa nhấn, và bạn có thể chọn giá trị mong muốn.

image 

⒊ Bộ lọc, tìm kiếm trực tiếp

Trong một số chế độ, danh sách các thực thể được cung cấp (sản phẩm, dụng cụ, vật liệu, v.v.). Ví dụ về menu như vậy là chế độ Sản phẩm (lựa chọn sản phẩm). Để tìm kiếm một sản phẩm hoặc dụng cụ cụ thể, bạn có thể sử dụng chức năng lọc. Nhấn nút lệnh Lọc, sau đó nhập một phần mã ID vào ô nhập. Danh sách sẽ tự động được thu hẹp chỉ còn những mục chứa phần đã nhập.

Nhiều từ khóa tìm kiếm có thể được phân tách bằng dấu <cách>.

⒋ Điều hướng

Trong một số chế độ nhất định, các màn hình chương trình được chia thành các tab.

image 

Các tab có thể dễ dàng được chọn chỉ bằng cách nhấn vào chúng. Khi một tab không hiển thị đầy đủ hoặc hoàn toàn không hiển thị, bạn chỉ cần kéo hàng tab theo chiều ngang để 'kéo' tab mong muốn vào vùng nhìn thấy và sau đó chọn nó.

⒌ Nhập và chỉnh sửa văn bản

Con trỏ có thể được sử dụng để nhập giá trị hoặc văn bản cụ thể vào một trường nhập liệu hiện có. Chỉ cần chạm vào vị trí mong muốn để thực hiện thao tác này. Con trỏ sẽ xuất hiện và nội dung nhập vào sẽ được thêm tại vị trí đó.

⒍ Nhập ký tự chữ-số so với ký tự đặc biệt

Cả ký tự chữ-số lẫn ký tự đặc biệt đều có thể được sử dụng trong toàn bộ giao diện điều khiển. Một bàn phím chữ-số đầy đủ trên màn hình sẽ tự động hiển thị khi cần thiết.

Khi chỉnh sửa một trường chỉ chứa số, các ký tự chữ và số sẽ bị 'làm mờ' và chỉ bàn phím số mới có thể được sử dụng. Đối với các trường cho phép nhập chuỗi ký tự chữ-số, toàn bộ bàn phím sẽ khả dụng. Các ký tự đặc biệt như ? % – có thể được tìm thấy bằng cách nhấn nút ký tự đặc biệt ở góc dưới bên trái của bàn phím.

image 

Các ký tự đặc biệt (như á, à, â, ã, ä, å, æ) được hỗ trợ bởi bàn phím trên màn hình thông qua việc giữ nguyên một ký tự (ví dụ: ‘a’) trong một thời gian nhất định.

image 

⒎ Mạng

Bộ điều khiển CNC tùy chọn có thể được trang bị giao diện mạng. Chức năng mạng cho phép người vận hành nhập trực tiếp các tệp sản phẩm từ các thư mục mạng hoặc xuất các tệp sản phẩm đã hoàn thành vào thư mục mạng yêu cầu.

⒏ Chức năng khóa phím

Để ngăn chặn việc thay đổi sản phẩm hoặc chương trình, chức năng khóa phím cung cấp khả năng khóa bộ điều khiển.

Có hai mức độ khóa bộ điều khiển: Khóa chương trình và Khóa máy.

• Ở chế độ Khóa chương trình, chỉ có thể chọn và thực thi một sản phẩm ở chế độ Tự động.

• Ở chế độ Khóa máy, máy bị khóa và bộ điều khiển không thể sử dụng được.

⒐Định vị thủ công

Trên trang định vị thủ công ở chế độ Thủ công và chế độ Tự động, một thanh trượt ở cuối màn hình có thể được sử dụng để điều chỉnh vị trí trục. Khoảng cách di chuyển của thanh trượt xác định tốc độ di chuyển của trục. Khi thả thanh trượt, trục sẽ dừng lại. Các nút ở hai đầu thanh trượt có thể được dùng để hiệu chỉnh chính xác vị trí trục. Khi ‘kéo’ thanh trượt, bộ phát tín hiệu âm thanh (beeper) sẽ phát tín hiệu phản hồi cho biết trục đang di chuyển.

⒑Các phiên bản phần mềm

Phiên bản phần mềm trong hệ thống điều khiển của bạn được hiển thị ở tab Thông tin hệ thống trong menu Máy.

image 

Sản phẩm, thư viện sản phẩm

● Giới Thiệu

 

⒈Giao diện chính

 

Ở chế độ Sản phẩm, hệ thống hiển thị tổng quan về thư viện chương trình trên bộ điều khiển. Ở chế độ này, người dùng có thể chọn (tải) một chương trình sản phẩm. Sau đó, chương trình có thể được chỉnh sửa hoặc thực thi. Mỗi mục trong danh sách bao gồm: hình thu nhỏ minh họa sản phẩm dưới dạng đồ họa (đối với các chương trình số thì hiển thị biểu tượng), Mã sản phẩm (Product ID), Mô tả sản phẩm, Số lần uốn của sản phẩm, Loại sản phẩm (Type) và Ngày sử dụng hoặc chỉnh sửa gần nhất.

⒉Chọn sản phẩm

Để chọn một sản phẩm, chỉ cần chạm nhẹ một lần. Sản phẩm sẽ được chọn và tải vào bộ nhớ. Từ đây, quá trình sản xuất có thể được bắt đầu bằng cách chạm vào nút Auto. Ngoài ra, điều hướng cũng có thể được khởi động thông qua Bản vẽ Sản phẩm (nếu có), Thiết lập Dụng cụ, Trình tự Uốn và cả Chương trình số học của sản phẩm.

⒊ Sản phẩm mới, bắt đầu một sản phẩm đồ họa mới

Để bắt đầu một sản phẩm đồ họa mới, hãy chạm vào mục Sản phẩm mới.

Sau khi chọn Sản phẩm mới, việc lập trình sản phẩm mới sẽ bắt đầu với các thông tin chung như Mã sản phẩm, Độ dày và Vật liệu.

 

⒋ Chương trình mới, bắt đầu một chương trình số học

Để bắt đầu một chương trình số học mới, hãy chạm vào mục Chương trình mới.

Sau khi chọn Chương trình mới, việc lập trình sẽ bắt đầu với các thông tin chung như ví dụ: Mã sản phẩm, Độ dày và Vật liệu. Thẻ chung hiển thị ở đây nằm kế bên các thẻ tiếp theo, sẵn sàng để lập trình cho bước uốn đầu tiên.

 

⒌ Chỉnh sửa, Sao chép và Xóa một sản phẩm hoặc chương trình

Để xóa một sản phẩm trong chế độ Sản phẩm, hãy chọn sản phẩm bằng cách nhấn vào nó. Sản phẩm sẽ được chọn. Sau đó, nhấn vào Chỉnh sửa và sử dụng Xóa. Để xác nhận việc xóa cuối cùng, hãy xác nhận câu hỏi hiện ra. Để xóa tất cả sản phẩm và chương trình cùng lúc, hãy nhấn vào Xóa Tất Cả.

Để sao chép một sản phẩm, hãy chọn sản phẩm hoặc chương trình rồi nhấn vào Chỉnh sửa và sử dụng Sao chép. Sau thao tác này, bạn có thể lập trình lại tên sản phẩm và quá trình sao chép sẽ được thực hiện. Sản phẩm sao chép sẽ xuất hiện trong cùng thư mục. Sản phẩm được sao chép sẽ là bản sao chính xác, bao gồm cả thiết lập dụng cụ và chuỗi uốn

nếu có sẵn.

⒍ Khóa/Mở khóa sản phẩm

Chức năng Khóa/Mở khóa sản phẩm cung cấp một phương pháp đơn giản nhằm ngăn chặn các thay đổi vô tình đối với các chương trình hoặc sản phẩm đã hoàn tất. Nhờ đó, các sản phẩm đã được hiệu chỉnh và xác nhận là đạt yêu cầu sẽ không thể bị thay đổi trừ khi sản phẩm được mở khóa.

Khi nhấn vào Chỉnh sửa, tính năng Khóa sản phẩm / Mở khóa sản phẩm có thể được bật/tắt cho từng sản phẩm hoặc chương trình.

⒎ Chức năng lọc

Để việc tìm kiếm sản phẩm trở nên dễ dàng hơn, chức năng lọc cho phép thực hiện tìm kiếm trực tiếp trong toàn bộ chế độ Sản phẩm.

Khi nhấn vào Lọc, màn hình lọc sẽ xuất hiện. Bằng cách nhập chuỗi lọc mong muốn — có thể được phân tách bằng dấu cách — tìm kiếm trực tiếp sẽ bắt đầu ngay lập tức.

Tùy chọn, bạn có thể chọn một chế độ hiển thị khác. Ngoài ra, thuộc tính cụ thể mà bộ lọc áp dụng lên cũng có thể được thay đổi thông qua chức năng Chọn.

Việc chọn có thể được thực hiện dựa trên Mã sản phẩm hoặc Mô tả sản phẩm.

Bạn có thể nhập toàn bộ tên hoặc số, hoặc chỉ một phần của chúng. Nếu bạn nhập một phần tên và phần đó xuất hiện trong nhiều tên sản phẩm, hệ thống sẽ hiển thị tất cả các tên sản phẩm chứa phần đó. Ngoài ra, bạn cũng có thể nhập kết hợp giữa tên và số.

Xem thêm mục 1.6.2 về Lọc và ‘Tìm kiếm trực tiếp’.


⒏ Thay đổi thư mục

Để chuyển sang một thư mục sản phẩm khác hoặc thêm một thư mục sản phẩm mới, nhấn vào Thay đổi Thư mục. Khi cần loại bỏ một thư mục lỗi thời, hãy chọn thư mục đó và nhấn vào Xóa Thư mục. Khi đã truy cập đến thư mục mong muốn, nhấn vào Chọn để quay lại màn hình Sản phẩm, nơi sẽ hiển thị tất cả các sản phẩm trong thư mục đó. Tên thư mục cục bộ hiện hành được hiển thị ở tiêu đề.

 

⒐ Lựa chọn sản phẩm qua mạng (chỉ khả dụng khi tùy chọn Mạng đã được cài đặt)

Khi một thư mục mạng đã được gắn (mount) vào hệ thống điều khiển, thư mục đã gắn này sẽ xuất hiện dưới mục Mạng. Mục Mạng sẽ hiển thị bên cạnh thư mục Sản phẩm khi bạn sử dụng chức năng Thay đổi Thư mục. Tên của ổ đĩa đã gắn cho biết khả năng sử dụng để lựa chọn và lưu trữ sản phẩm.

Các thư mục mạng có thể được điều hướng thông qua trình duyệt thư mục. Người dùng có thể chọn, thêm và xóa các thư mục cũng như chọn sản phẩm. Khi đã truy cập đến thư mục mong muốn, nhấn vào nút Chọn để quay lại màn hình Sản phẩm, nơi sẽ hiển thị tất cả các sản phẩm trong thư mục đó. Thư mục mạng này giờ đây trở thành thư mục cục bộ đang hoạt động. Tên của nó được hiển thị ở tiêu đề của màn hình.

 

Bản vẽ sản phẩm

● Các thuộc tính chung của sản phẩm

 

Để bắt đầu vẽ một sản phẩm mới, hãy chọn Sản phẩm mới trong thư viện sản phẩm

 

Khi bắt đầu vẽ một sản phẩm mới, một màn hình hiển thị các thuộc tính chung của sản phẩm sẽ xuất hiện. Trước tiên, cần thiết lập các thuộc tính này — tức là dữ liệu chung — trước khi tiến hành vẽ sản phẩm.

● Bản vẽ sản phẩm 2D

⒈ Giới thiệu

Sau khi nhập xong dữ liệu chung của sản phẩm, màn hình vẽ sẽ xuất hiện.  

Ở thanh thông tin phía trên, bạn sẽ thấy thông tin về ID sản phẩm, mô tả sản phẩm, lựa chọn kích thước bên trong/bên ngoài và thư mục sản phẩm hiện tại.

Bây giờ bạn có thể tạo hồ sơ sản phẩm. Việc này có thể thực hiện bằng cách dùng ngón tay chạm và nhanh chóng tạo sản phẩm ở chế độ ‘phác thảo’. Sau đó, kích thước thực tế của sản phẩm và các giá trị tương ứng có thể được nhập vào bằng bàn phím.

Ngoài ra, bạn cũng có thể nhập trực tiếp góc uốn kèm theo chiều dài của cạnh đó bằng bàn phím và phím Enter. Các thuộc tính sẽ được nhắc nhở trong thanh nhập liệu trên màn hình, nằm trên bảng điều khiển bàn phím. Quy trình này tiếp tục cho đến khi sản phẩm đạt được hồ sơ mong muốn.

Dữ liệu sản phẩm có thể được thay đổi bằng cách chọn Thuộc tính sản phẩm. Các thuộc tính về góc và đường nét của sản phẩm có thể được chỉnh sửa bằng cách chọn Thuộc tính.  

● Thuộc tính đường nét

⒈ Giới thiệu

Khi con trỏ đặt trên một trong các đường nét của sản phẩm, bạn có thể thay đổi thuộc tính của đường nét đó bằng cách chọn Thuộc tính.

 

● Phép chiếu

Trong cửa sổ thuộc tính đường nét, các thuộc tính phép chiếu sau đây có thể được lập trình:

Phép chiếu ngang

Khoảng cách nằm ngang mà một đoạn thẳng phải đo, bất kể giá trị góc của nó.

Hình chiếu đứng

Khoảng cách thẳng đứng mà một đoạn thẳng phải đo, bất kể giá trị góc của nó.

● Chọn độ chính xác

Khi con trỏ vẽ nằm trên một đoạn thẳng, bạn có thể chọn mức độ chính xác cho đoạn thẳng này. Vào phần thuộc tính và chuyển đến tham số Độ chính xác.

● Thuộc tính nếp gấp

⒈ Việc vẽ đồ họa sản phẩm đơn giản là lập trình chiều dài đoạn thẳng, giá trị góc, chiều dài đoạn thẳng tiếp theo, v.v. cho đến khi sản phẩm đạt được hình dạng yêu cầu. Các nếp gấp trên sản phẩm có các thuộc tính tiêu chuẩn hoặc đặc thù riêng. Các thuộc tính nếp gấp có thể được thiết lập bằng cách chọn nếp gấp và

chọn Thuộc tính.

⒉ Bán kính lớn: Uốn lượn từng bước  

Nếu không có sẵn dụng cụ có bán kính lớn, phương pháp uốn lượn từng bước có thể được lựa chọn. Với phương pháp này, một bán kính lớn trên sản phẩm được tạo thành nhờ một loạt các lần uốn nhẹ liên tiếp.

⒊ Gập mép

Khi tạo hình dạng yêu cầu của sản phẩm với nếp gập mép, có thể trước tiên chuẩn bị một mặt bích với góc gập sơ bộ, đặt con trỏ lên nếp gập và chọn Thuộc tính. Các thuộc tính của nếp gập có thể được lập trình trong cửa sổ bật lên.

Cấu hình dụng cụ

● Giới Thiệu  

● Quy trình tiêu chuẩn

Khi chức năng Thiết lập dụng cụ đã được kích hoạt, màn hình sẽ hiển thị cấu hình máy đang hoạt động. Cả chày và cối đều có thể được chọn từ thư viện dụng cụ.

● Chọn dụng cụ

Khi chọn dụng cụ, cả dụng cụ trên và dụng cụ dưới (tương ứng là chày và cối) đều có thể được chọn từ thư viện dụng cụ.

Nhấn vào Chọn chày hoặc Chọn cối để thay đổi dụng cụ sang cấu hình mong muốn.

Để thay đổi bộ lọc, bạn có thể sử dụng Tùy chọn để chuyển đổi giữa ID và Mô tả.  

Thứ tự uốn

● Giới Thiệu  

Khi một cấu hình dụng cụ khả dụng, mô phỏng nếp gập có thể được khởi chạy nhằm xác định trình tự gập cho sản phẩm đang hoạt động. Việc xác định trình tự gập được bắt đầu bằng cách nhấn nút điều hướng Trình tự gập.

 

Việc xác định trình tự uốn có thể được thực hiện thông qua tính toán tự động, bắt đầu từ sản phẩm đã được uốn. Ngoài ra, cũng có thể xác định trình tự một cách thủ công, bắt đầu từ sản phẩm phẳng mà không sử dụng tính toán tự động.

Trên màn hình trình tự uốn, sản phẩm xuất hiện giữa các dụng cụ ở vị trí uốn cuối cùng có thể xảy ra. Khi bắt đầu mô phỏng, sản phẩm được hiển thị ở trạng thái cuối cùng của nó. Để thu được một trình tự uốn, sản phẩm phải được trải ngược lại từ bước uốn cuối cùng về bước uốn đầu tiên. Việc này có thể thực hiện được bằng các phím chức năng có sẵn.

Khi ưu tiên bắt đầu từ sản phẩm chưa uốn để lựa chọn thủ công chuỗi uốn, tùy chọn này có thể được chọn tại nút lệnh Chuỗi Uốn.

● Bộ chọn bước uốn

Trên màn hình trình tự uốn, các bước uốn có thể được chọn và điều hướng thông qua bộ chọn bước uốn. Ở phần trên cùng của màn hình, số lượng bước uốn được hiển thị kèm theo các bộ chọn bước uốn sơ bộ. Sau khi hoàn tất trình tự uốn, tất cả các bộ chọn này đều được tô màu, ở trạng thái hoạt động và hiển thị chỉ báo hướng quay.

● Trải ngược sản phẩm

Để tạo chương trình CNC, trình tự uốn phải được xác định rõ. Có hai cách để đạt được điều này:

• Nhấn phím chức năng Tính toán. Hệ điều khiển sẽ tự động tính toán trình tự uốn nhanh nhất có thể cho sản phẩm này.

• Nhấn lặp lại phím chức năng Duỗi thẳng cho đến khi sản phẩm được duỗi hoàn toàn.


● Chọn thủ công các đường uốn

Thông thường, hệ điều khiển đề xuất đường uốn (hoặc duỗi) tiếp theo trong trình tự. Việc đề xuất này được hệ điều khiển tính toán dựa trên các gán lệnh đã lập trình và dĩ nhiên là dựa trên hình dạng sản phẩm cũng như các dụng cụ được sử dụng. Vì nhiều lý do khác nhau, có thể cần chọn một đường uốn khác cho trình tự uốn. Trình tự uốn có thể được thay đổi/xác định thông qua chức năng Chọn Thủ Công. Khi chức năng Chọn Thủ Công được chọn, một cửa sổ mới sẽ mở ra.  

⑴ Thanh dẫn hướng

Hệ điều khiển tự động tính toán vị trí trục X và trục R tại mỗi lần uốn.

Nó tính đến các giá trị của các phép gán tùy chọn và tìm kiếm một giải pháp sao cho không xảy ra va chạm giữa các ngón tay với sản phẩm. Để có thể lựa chọn các vị trí thay thế, bạn có thể di chuyển thủ công các ngón tay bằng cách chọn chức năng Shift Gauge. Một cửa sổ mới sẽ xuất hiện.

● Các phép gán

⒈ Giới thiệu

Các phép gán là các thông số dùng để điều khiển việc tính toán trình tự uốn. Màn hình Các phép gán được mở từ màn hình cấu hình dụng cụ bằng phím chức năng Assignm.

Việc tính toán tự động trình tự uốn hoạt động dựa trên nhiều điều kiện nhằm tìm ra giải pháp tối ưu giữa thời gian sản xuất tối thiểu, khả năng thao tác mà không gây va chạm giữa sản phẩm/máy hoặc sản phẩm/dụng cụ.

Để tìm ra một trong những giải pháp tối ưu, bạn phải lập trình nhiều thông số tính toán để thực hiện việc tính toán trình tự uốn. Một số thông số này liên quan đến máy, trong khi một số khác liên quan đến độ chính xác của sản phẩm, khả năng thao tác và thời gian xoay.  

⒉ Các phép gán – chung

⒊ Các nhiệm vụ – Khả năng sử dụng thước đo lùi  

⒌ Hiển thị trình tự uốn

Khi chức năng 'Hiển thị chuỗi uốn' được nhấn, một bản xem tổng quan đồ họa về chuỗi uốn sẽ được hiển thị.

Tùy chọn này có thể được gọi bất kỳ lúc nào sau khi lần uốn ngược đầu tiên đã được thực hiện. Tổng quan đồ họa hiển thị các nếp uốn đã được xác định cũng như các nếp uốn chưa được xác định (dấu hỏi).

Mỗi hình ảnh trong tổng quan có thể được phóng to hoặc thu nhỏ riêng biệt bằng các chức năng sẵn có. Các hình ảnh cũng có thể được xoay bằng cách di chuyển ngón tay.

Lập trình sản phẩm

● Giới Thiệu

  

Để chỉnh sửa một chương trình CNC hiện có, hãy chọn một sản phẩm trong danh sách Tổng quan sản phẩm và chọn nút điều hướng Chương trình. Khi bắt đầu một chương trình mới, hãy chọn Chương trình Mới và sau khi nhập các thuộc tính sản phẩm chính, hệ thống sẽ tự động chuyển sang Chế độ Chương trình.

Trong cả hai trường hợp, màn hình như hiển thị ở trên sẽ xuất hiện. Việc lập trình và thay đổi dữ liệu được thực hiện theo cùng một cách đối với cả hai chế độ.

● Thông số uốn

Các thông số của mỗi nếp uốn được liệt kê trên một trang và có thể cuộn xem lần lượt. Dưới đây là giải thích chi tiết về các thông số uốn cụ thể.

Phương pháp uốn

● Chức năng uốn

Các chức năng phụ của quá trình uốn có thể được lập trình bằng cách cuộn xuống trang tham số uốn.  

● Ghi chú chỉnh sửa đặc biệt

Sau khi thay đổi dữ liệu chương trình, bộ điều khiển sẽ không tự động tính toán:

1 Lực

2 Giải nén

3 Thiết lập thiết bị bù võng (crowning device)

4 Hiệu chỉnh vị trí trục X

Các tham số từ 1 đến 3 chỉ được tự động tính lại nếu tham số Tính toán tự động (Auto Computations Edit — xem ở chế độ Cài đặt) đã được kích hoạt.

Tham số 4 chỉ được tự động tính lại nếu bảng Hệ số uốn chủ động (Active Bend Allowance Table — xem ở chế độ Cài đặt) đã được kích hoạt. Các hiệu chỉnh vị trí trục X có thể được chỉnh sửa thông qua tham số Corr.X (cho từng lần uốn) và G-corr.X (cho tất cả các lần uốn trong chương trình đang hoạt động) ở chế độ Tự động.

Tham số 4 chỉ được tự động tính lại nếu bảng Hệ số uốn chủ động (Active Bend Allowance Table — xem ở chế độ Cài đặt) đã được kích hoạt. Các hiệu chỉnh vị trí trục X có thể được chỉnh sửa thông qua tham số Corr.X (cho từng lần uốn) và G-corr.X (cho tất cả các lần uốn trong chương trình đang hoạt động) ở chế độ Tự động.

Có một ngoại lệ:

Khi thay đổi tham số Phương pháp uốn, lực uốn và lực nén ngược sẽ được điều chỉnh tự động.

Chế độ tự động

● Giới Thiệu  

Ở chế độ tự động với chương trình đang hoạt động, quá trình sản xuất có thể được bắt đầu. Sau khi chuyển sang chế độ Tự động, bạn có thể nhấn nút Bắt đầu để khởi động sản xuất.  

Chế độ tự động sẽ thực hiện chương trình một cách tự động, từng bước uốn một, sau khi nhấn nút Bắt đầu. Khi chọn một sản phẩm khác trong chế độ Sản phẩm — sản phẩm này phải có sẵn trong thư viện và đã từng được sử dụng cho sản xuất — bạn có thể ngay lập tức chuyển sang chế độ Tự động và bắt đầu sản xuất. Mỗi lần sau khi chọn một chương trình uốn khác, bạn đều phải kiểm tra lại các dụng cụ và vị trí lắp đặt dụng cụ trên máy của mình. Điều này cũng được cảnh báo bằng thông điệp ‘kiểm tra dụng cụ’ khi bạn vào chế độ tự động.

Chế độ tự động

● Giới Thiệu  

Ở chế độ tự động với chương trình đang hoạt động, quá trình sản xuất có thể được bắt đầu. Sau khi chuyển sang chế độ Tự động, bạn có thể nhấn nút Bắt đầu để khởi động sản xuất.

Chế độ tự động sẽ thực hiện chương trình một cách tự động, từng bước uốn một, sau khi nhấn nút Bắt đầu. Khi chọn một sản phẩm khác trong chế độ Sản phẩm — sản phẩm này phải có sẵn trong thư viện và đã từng được sử dụng cho sản xuất — bạn có thể ngay lập tức chuyển sang chế độ Tự động và bắt đầu sản xuất.

đã được sử dụng cho sản xuất, người dùng có thể ngay lập tức chuyển sang chế độ Tự động và bắt đầu sản xuất. Mỗi lần sau khi chọn một chương trình uốn khác, bạn phải kiểm tra lại các dụng cụ và vị trí dụng cụ trên máy của mình. Điều này cũng được cảnh báo bằng thông báo ‘kiểm tra dụng cụ’ khi bạn chuyển vào chế độ tự động.

Ở phần tiêu đề của màn hình chế độ Tự động, sản phẩm đã chọn sẽ được hiển thị cùng với mô tả sản phẩm. Ở phía trên màn hình, bộ chọn điểm uốn hiển thị các điểm uốn khả dụng trong chương trình. Bằng cách chạm vào điểm uốn mong muốn, bạn có thể chọn điểm uốn đó. Nút bắt đầu có thể được nhấn để khởi động quá trình từ điểm uốn đã chọn. Các chi tiết của điểm uốn đã chọn sẽ được hiển thị trong các chế độ xem khả dụng.

⒈ Chế độ Tự động, giải thích các tham số

Dưới đây là danh sách các tham số khả dụng trong chế độ Tự động.

● Chế độ xem

Màn hình chế độ tự động cung cấp nhiều tùy chọn hiển thị khác nhau, có thể được lựa chọn tùy theo phương pháp sản xuất của người dùng. Khi lần đầu tiên chọn chế độ tự động, màn hình chính sẽ xuất hiện. Ở phía bên phải màn hình, người dùng có thể chọn các chế độ hiển thị khả dụng.

Các chế độ hiển thị sau đây khả dụng:   

● Hiệu chỉnh uốn gập từng đoạn (bumping)

Trong trường hợp đã chọn uốn gập từng đoạn (bumping bend), người dùng có thể nhập giá trị hiệu chỉnh chung cho phép uốn này. Chức năng này có thể được kích hoạt khi con trỏ đang đặt tại tham số hiệu chỉnh góc (‘corr. α1/α2’). Chức năng chỉ khả dụng nếu đã tải một sản phẩm chứa phép uốn gập từng đoạn.

Khi chọn ‘Hiệu chỉnh uốn gập từng đoạn’, một cửa sổ mới sẽ xuất hiện để người dùng nhập giá trị hiệu chỉnh.  

Chế độ thủ công

● Giới thiệu  

Ở chế độ thủ công, bạn lập trình các thông số cho một lần uốn. Chế độ này hữu ích trong việc kiểm tra, hiệu chuẩn và thực hiện các phép uốn đơn lẻ.  

Chế độ thủ công là độc lập với chế độ tự động và có thể được lập trình độc lập so với các chương trình đã lưu trong bộ nhớ. Ở phần trên cùng của màn hình chế độ thủ công, bạn có thể thấy vị trí hiện tại của trục Y và trục X chính.

Khi giá trị trục Y hoặc giá trị trục X này được làm nổi bật, điều đó có nghĩa là các mốc tham chiếu của các trục này đã được xác định và chúng đang ở vị trí chính xác so với các giá trị đã được lập trình.

⒈ Chế độ thủ công, giải thích thông số

Dưới đây là danh sách các thông số khả dụng trong chế độ thủ công.

● Các thông số lập trình & Giao diện hiển thị

Các thông số trong chế độ thủ công có thể được lập trình từng cái một. Ảnh hưởng của một thông số lên các thông số khác có thể được tính toán tự động hoặc thủ công, tùy thuộc vào chế độ được chọn ở phía bên trái màn hình. Công tắc Tính toán tự động cho phép lựa chọn giữa:


● Macro

Với Macro, điều khiển chuyển sang chế độ xem mới chỉ hiển thị các giá trị trục lớn trên màn hình. Chế độ xem này có thể được sử dụng khi thao tác ở khoảng cách hơi xa bảng điều khiển nhưng vẫn đọc được giá trị các trục.  

● Di chuyển thủ công các trục

⒈ Quy trình di chuyển

Để di chuyển một trục đến vị trí cụ thể theo cách thủ công, bạn có thể sử dụng thanh trượt ở cuối màn hình. Sau khi nhấn vào "Vị trí thủ công" trên màn hình chính của Chế độ thủ công, màn hình sau sẽ xuất hiện:  

⒉ Dạy vị trí

Để dạy điều khiển ghi nhớ vị trí đã tìm được bằng cách di chuyển thủ công một trục, bạn có thể thực hiện một quy trình đơn giản.

Khi bạn đã di chuyển một trục đến vị trí nhất định bằng thanh trượt, bạn có thể muốn lưu vị trí này. Để làm vậy, hãy nhấn vào tên trục trong cột "Đã lập trình". Giá trị thực tế của trục (bên trái) sẽ xuất hiện trong trường giá trị trục đã lập trình (bên phải).

● Hiệu chỉnh

Ở chế độ xem này, các giá trị hiệu chỉnh cho nếp uốn đã được lập trình trong Chế độ thủ công sẽ được hiển thị. Vì đây luôn là một nếp uốn duy nhất nên chỉ một đường thẳng sẽ được hiển thị.

Các hiệu chỉnh đã lập trình có thể được kiểm tra tại đây tương tự như các hiệu chỉnh trong Chế độ Tự động. Các mục nhập trong cơ sở dữ liệu hiệu chỉnh và hiệu chỉnh ban đầu cũng có thể được theo dõi trên màn hình này. Vì những yếu tố này ảnh hưởng đáng kể đến kết quả uốn, nên việc truy cập vào cơ sở dữ liệu có thể

được sử dụng để điều chỉnh. Việc này cũng rất hữu ích khi xác định các giá trị hiệu chỉnh phù hợp thông qua uốn thử nghiệm và lưu các kết quả đã tìm được vào cơ sở dữ liệu.


● Chẩn đoán

Khi nhấn vào mục Chẩn đoán, hệ thống điều khiển chuyển sang một giao diện mới hiển thị trạng thái các trục. Trong cửa sổ này, trạng thái hiện tại của các trục khả dụng có thể được quan sát. Màn hình này cũng có thể hoạt động đồng thời khi hệ thống điều khiển đang khởi động. Do đó, nó có thể được sử dụng để giám sát hành vi của hệ thống điều khiển trong suốt chu kỳ uốn.

image 

Cài đặt

● Giới thiệu

Chế độ Cài đặt của hệ thống điều khiển, có thể tìm thấy trong bảng điều hướng, cung cấp quyền truy cập vào mọi loại cài đặt ảnh hưởng đến việc lập trình các sản phẩm và chương trình mới. Các giá trị mặc định và các ràng buộc cụ thể có thể được thiết lập.

Các thiết lập được chia thành nhiều tab khác nhau nhằm tổ chức hợp lý các chủ đề khác nhau. Các phần tiếp theo sẽ trình bày chi tiết về các tab khả dụng cũng như các thiết lập cụ thể.

Việc điều hướng giữa các tab có thể thực hiện bằng cách chạm trực tiếp vào tab mong muốn và chọn mục cần điều chỉnh. Vì số lượng tab có thể nhiều hơn số tab hiển thị được trên màn hình trong một lần xem, nên bạn có thể kéo ngang các tab để xem và chọn tất cả các tab khả dụng.

● Chung

Chọn tab cần thiết rồi chạm vào tham số cần thay đổi. Khi tham số có giá trị dạng số hoặc chữ-số, bàn phím sẽ xuất hiện để nhập giá trị mong muốn. Khi thiết lập hoặc tham số có thể chọn từ danh sách, danh sách sẽ hiện ra và bạn có thể thực hiện lựa chọn

bằng cách chạm. Với các danh sách dài hơn, bạn có thể cuộn dọc để xem toàn bộ các mục khả dụng.

● Vật liệu

Trong tab này, người dùng có thể lập trình các vật liệu cùng các thuộc tính của chúng. Các vật liệu hiện có có thể được chỉnh sửa, vật liệu mới có thể được thêm vào hoặc các vật liệu hiện có có thể bị xóa. Tối đa 99 vật liệu có thể được lập trình trên bộ điều khiển.

● Sao lưu / khôi phục

Tab này cung cấp các chức năng để sao lưu và khôi phục sản phẩm, dụng cụ cũng như cài đặt và bảng biểu. Khi sản phẩm hoặc dụng cụ được xuất từ các mẫu bộ điều khiển cũ hơn, cả sản phẩm lẫn dụng cụ đều có thêm chức năng nhập (import) tại đây. Dụng cụ và sản phẩm có thể được sao lưu và khôi phục theo các quy trình sau.

Các quy trình lưu hoặc đọc dữ liệu là tương tự nhau đối với mọi loại phương tiện sao lưu: ví dụ như mạng hoặc thiết bị USB

 


email lên đầu trang